      Karakter Yaratma Rehberi
	  
---STATLAR---

Balamadan nce unu sylemeliyim; oyunda en fazla 10. seviyeye kadar ykselebiliyorsunuz. Her seviye atladnzda 1 stat puan ve 
15 skill puan gelir. Bunu dnerek karakter yaratn.

Statlarla ilgili klasik bilgileri yazmak yerine tavsiyelerimi yazacam, zaten oyunda statlarn genel zelliklerini grrsnz.Oyunu 
ilk oynaynzsa, tavsiyelerimi dinlemenizi neririm. Oyunda her stat'a +1 puan veren bir yzk var. Bu eyay bulabilmek iin, yazdm; "Oliver'in Hazine Av" adl blm okuyun.


##Zeka: Bu stat, by ile olan her eyi etkiliyor. Eer, "Ben by my anlamam, kafa gz dalarm" diyorsanz yanlyorsunuz. Belki klcnz, byden daha fazla kullanacaksnz ama yine de byy kullanmak zorundasnz. Byc olacaksanz en az 20 yapn, olmayacaksanz 10-11 yeterli.

##Kuvvet: Yakn dvte vereceiniz hasar ve eyalar giyip giyemeyeceinizi belirler. Kuvvet, byc de olsanz, hrsz da olsanz, sava da olsanz en az 14 olmaldr. nk oyundaki en gl silah ve zrlar kullanabilmek iin 14 kuvvet lazm. Bu eyalar kullanamazsanz, oyunun sonundaki boss'u ldrmekte ok zorlanrsnz. Eer yakn dv arlkl bir karakter yapacaksanz en az 20'ye dayayn bu skilli, byc ya da oku olacaksanz 14'te brakn.

##Beceri: Oku ya da hrsz bir karakter yapmak istiyorsanz bu stata nem verin. Bunun haricinde, eer pickpocket veya ilingircilik yapmak istiyorsanz bu stata verin. Ama oku veya hrsz bir karakter yapmazsanz bile bu stat en az 10 olsun. nk kritik hasar vermeniz iin gerekli. Oku ya da hrsz olacaksanz en az 20 yapn, olmayacaksanz 10-11 yeterli.
##Bnye: Salk havuzunuzu ve zrh kullanma yeteneinizi belirler. Eer kalkan ve ar zrhlar kullanacaksanz, bu stat 8-9 a getirmeniz yeterli. Eer ar zrh ve kalkan kullanmayacaksanz 11-12 yeterli. ( ar zrh veya kalkan kullanrsanz byclk ve gizlilik yetenekleriniz kesintiye urar)


---SKLLER---

##Gizlilik: Sessiz yrmenizi, gizli saldrlarda vereceiniz hasar arttrr. Ayrca, bu skilli 50 yaparsanz pickpocket(yankesicilik) yapabilirsiniz.Eer bu yazdklarm yapmak istemiyorsanz bir puan bile vermenize gerek yok. Bence gereksiz bir skill.

#Teknik Yetenek: Bu skill ile kilitleri aabilirsiniz. Sava arlkl bir karakter oynuyorsanz, bu skille hi puan vermeyin. Ama gizlilik ve teknik yetenek puannz ykseltirseniz muhteem bir hrsz olursunuz.

#Sezgi: Gizli geitleri ve tuzaklar fark etmeye yarar ve ticarette daha kazanl iler yapmanz salar. Bence oyundaki en gereksiz skill, zaten yeralt mahzeninin son katndaki "Poxsellis'in Kask" adl eyay bulup kullanrsanz, oyundaki tm gizli geitleri grebilirsiniz. Ticarete ise bence hi gerek yok bu oyunda. Bir puan bile vermeyin :)

##Ruhsal Balant: Mana'nzn daha hzl artmasn ve dmanlarnz uzaktan fark etmenizi salar, fazla gerekli bir skill deil.Bence hi puan vermeyin, verecekseniz de en fazla 25 yapn.

######Eya Bilgisi: Oyundaki en nemli skillerden biri. Bu oyundaki tanmsz eyalar tanmlamann tek yolu bu skill. Ve iksir yapmak iin de gerekli. En az 75 olmal bu skill. Bu skill ne kadar yksekse silahlar tamir etme orannz artar.

###Byclk: nemli bir skill. Byc bir karakter yapmak istiyorsanz bu skilli 60-70 yapn, byc deilseniz 30 yeterli.

###Atclk: Okulukla ilgili bir skill. Oku olacaksanz 70 civar yapn ama oku olmanz nermem nk oyunda sadece 2 eit yay ve fazla iyi deiller.

###Yakn Dv: Sava bir karakter yapacaksanz, en nemli skilliniz bu. Savaysanz en az 70 yapn.

###Defans: Defans iin gerekli. Normal bir karakter iin 70 yeterli, ar zrh ve kalkan kullanacaksanz daha az da verebilirsiniz. Ama ar zrh ve kalkan kullanrsanz byclk ve gizlilik yetenekleriniz kesintiye urar.


<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<oo>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<oo>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<oo>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

      
|-------------------------------------------------|
|-----------| OYUNLA LGL KISA BLGLER |-------|  
|-------------------------------------------------|

                                  
-Yannzda her zaman "Kazma" bulundurun, duvarlardaki mcevherleri bu sayede alp iyi fiyata satabilirsiniz.

- nsan ehrine gittiinizde Maria adl satcya urayn ve anahtarlk satn aln.Bu sayede anahtarlar bir arada tutabilirsiniz.

- Oyunda gizli bir by var. Bu byy yapnca yannza gelen herkese hasar veriyorsunuz. Ylsidelerin fiziksel savunmas ok yksek olduundan, zellikle onlara kar ok iyi bir zm. Ayrca bu by ok az mana harcyor ve mananz bitene kadar devam ediyor. Byy yapmak iin Rhae ve Vitae runelerine sahip olmanz lazm ve Rhae + Vitae eklinde izmeniz lazm. Bu byden art arda iki tane yaparsanz Ylsidelere kar stnlk kurabilirsiniz.

-Silahnz her zaman zehirleyin. Zehri yapmak hem kolay hem de zehri yapmay salayan bitki oyunda bol bulunuyor, Erelti Otu.

-Size saldrmayan kiileri ldrmeyin, bu oyun dier RPG'ler gibi serbest bir oynay sunmuyor. Yanl bir NPC'yi ldrrseniz ve nceden oyunu kaydetmediyseniz oyuna batan balamak zorunda kalabilirsiniz. Bunun iin oyunu sk sk kaydedin.

-Silahlarnz her zaman efsunlayn. Silah efsunlamak iin nce istediiniz maddeyi silaha ekleyin sonra silaha "Eya Byleme" bys yapn. 

Silahnza ekleyebileceiniz maddeler unlar:

#Amikar Ta: Bu maddeyi silaha eklerseniz silahnz asla krlmaz.

#Sarmsak: Bu maddeyi silahnza eklerseniz +1 Beceri Puan kazanrsnz.

#Kemik Tozu: Bu maddeyi silahnza eklerseniz +1 Kuvvet Puan kazanrsnz.

#Golem Kalbi: Bu maddeyi silahnza eklerseniz, rakibinize vurduunuzda onu fel edebilirsiniz.

#Ejderha Kemii Tozu: Bu maddeyi silahnza eklerseniz +2 Kuvvet puan kazanrsnz. ( daha fazla da olabilir)

#Ejderha Yumurtas: Bu maddeyi silahnza eklerseniz, silahnz verdii hasar artar.

#Yeil ksir: Bu maddeyi silahnza eklerseniz silahnz zehirlersiniz.



                                  UYARI:BU BLMDEN SONRASI OYUNLA LGL DETAYLI BLG ERR
                                  UYARI:BU BLMDEN SONRASI OYUNLA LGL DETAYLI BLG ERR
                                  UYARI:BU BLMDEN SONRASI OYUNLA LGL DETAYLI BLG ERR
				  UYARI:BU BLMDEN SONRASI OYUNLA LGL DETAYLI BLG ERR				    		  								 



Taklabileceinizi dndm noktalar burada anlatmaya altm. Anlattklarm eyler unlar:


1. Oyun sonu
2. Muhteem Silah'n yapm
3. Hayalet Kadn'n Cinayeti
4. Banka Soygunu
5. Oliver'in Hazine Av
6. Tavuk Lord; Lord Inut
7. Goblin Kralln Soymak




***Oyunda  trl oyun sonu var. yi son, kt son, ntr son.***

#yi son iin yapmanz gerekenler unlar:

-lk olarak aadaki yazlarda anlattm "Hayalet Kadnn Cinayeti" ni zmeniz lazm. 
-kinci olarak; Krahoz'u, "Atalarn Kalkan'n asilere vererek almanz. Eer Krahoz'u asilerden alarsanz Alia ile aranz bozulur ve oyun iyi sonla bitmez.
-Son olarak, Muhteem Silah' yaparken Asilerin yerini Ylan Kadn'a sylememeniz lazm. Yani silah kendiniz bylemelisiniz.


#Ntr son iin;

Yine Muhteem Silah' kendiniz yapmalsnz ama Hayalet Kadnn Cinayeti'ni zmezseniz oyun byle biter.

#Kt Son iin; Silah Ylan Kadnlara yaptrmalsnz.


Oyunun iyi veya kt bitmesinden kastm, son blme gelmeden nce araya giren sinematik. Oynaynca daha iyi anlarsnz.


|----------------------------------|
|------Muhteem Silah Yapmak------|
|----------------------------------|

lk olarak Muhteem Silah grevinin size verilmesini bekleyin. Sonra cce madenlerine inin. Burada sizi kovalayan "Kara Hayvan" adnda bir canavar olacak. ncelikle unu syleyeyim, bu canavar silah veya by kullanarak ldremezsiniz. Ve bu grevi nceden yapmtm, aklmda kalanlar yazyorum :)

Kara Hayvan ldrmek iin unlar yapmanz lazm:
 
1) Cce Madeni'nde bir yerde, bir cce cesedi var. Bu cesetten cce etini aln.

2) Byk bir oda olacak madende, bu odada bir makine var. (bu odada asma merdivenle klan demir bir balkon var) Kara Hayvan bu odada ldreceiz. Onu ldrmenin iki yolu var:

A) Madende nceden "g ta" bulduysanz bu odadaki makineye yerletirin. Sonra tam ortada bir press makinesi var. G tan taktnz makinedeki kaldrac indirdiinizde bir press aa iniyor. Tam pressin altna cce etini koyun. Kara Hayvan gelip eti yerken pressi indirin ve hayvan ldrn.
B) nceden g ta bulmadysanz yle yapmanz lazm. Bu odada yanl hatrlamyorsam 2 normal giri bir de kap var. Giriin birinin yannda bir kaldra var. Bu kaldrac indirmeyi denerseniz indiremeyeceinizi farkedeceksiniz.Bu odann ilerisinde bir yerde kk bir oda daha var. Bu odada tahta bir merdiven var ve sanda-solunda kk blmeler var. Bu blmelerde ekmeceler var ve ekmecelerde anahtarlar var, ilerde iinize yarayacaklar. Asl nemli ksm u; merdivenden yukar kn(merdiven biraz zor klyor, zplamanz lazm). Merdivenden knca bir kaldra olmas lazm. Onu indirin. ( Kaldra aada da olabilir, tam hatrlamyorum). Sonra byk odaya geri dnn. Kaldrac indirebilirsiniz artk. Kaldrac indirince yerdeki zgara alyor ve lavlar ortaya kyor. Ne yapacanz anladnz herhalde :) Cce etini zgaraya koyun, kara hayvan, eti yerken zgaray an, kzarm "Kara Hayvan"nz hazr :)

Eveeet, kara hayvan ldrerek iin en zor ksmn hallettiniz. Haa unutmadan unu syleyeyim, kara hayvan ldrdnz odada sa kar kede bir frn var. Bu frnn stnde "ift Elle Tutulan Kl Kalb" var. Bu kalb aln, silah yaparken iinize yarayacak. lerde bir yerde normal kl kalb da var, onu da aln.

3)imdi sra mithril madenini bulmaya geldi. Sylediim gibi bu blm nceden oynamtm, hatalarm olabilir kusura bakmayn. Mithrili bulabilmek iin madenin en sonuna gidin. Bir yerde bir makine var. Bu makineye g ta takp altrdnda elektrik veriyor. Bu odada tahta borular var. Borular kullanarak yukarya kn, bir oyukta mithril olacak. Mithril antanza koyulamayacak kadar byk. Onu elinizle tamanz lazm. Elektrik saan makineye mithrili koyun, makineyi altrn, makine mithrili dkmhaneye nlayacak. imdi sra dkmhaneyi bulmaya geldi.

4)Hatrladm kadaryla "Dkmhane" kilitli bir kapnn arkasndayd. Olmayabilir de :) Dkmhaneyi bulduunuzda 3 tane dev makine greceksiniz. Ve yerde bir yerde nladnz mithrili greceksiniz. Tm makinelere g ta yerletirin, mithrili press makinesine tayn, makine mithrili ezip 4 paraya blecek. Her mithril klesi iin 2 tane mithril paras lazm. Frna 2 adet mithril parasn atn, kle yapn. sterseniz dier ikisini de atn, ne de olsa baka ie yaramayacaklar. Sonra en byk makinenin tepesine merdivenle kn, oraya bir adet mithril klesi yerletirin. Makinenin 2 tarafnda tezgahlar var, bu tezgahlarda press yapyor makine. Hangisi olduunu hatrlamyorum, doru tezgaha istediiniz kl kalbn yerletirin. Ben iki elle tutulan klc neririm.Eer kl-kalkan kullanacam diyorsanz bile, iki elle tutulan silaha birka gelitirme yapnca kalkanlardan daha fazla zrh veriyor.
Kalb yerletirdikten sonra makineyi altrn, klcnz hazr. Ama u anda sadece bir "Mithril Kl". Bunu Muhteem Silah'a dntreceiz.

5)Klcmz hazr olduuna gre srada ona efsunlayacamz maddeleri bulmak var. Kitapta yazd gibi Koltk Tozuna ve Ejderha Yumurtasna ihtiyacmz var.
-lk olarak Koltk Tozunu ekleyin, zaten nceden bulmutuk.
-Srada ejderha yumurtasn bulmak var. Ejderhay bulmak iin ilk olarak Greu'nun(troll arkadamz) olduu yere, Byk knt'ye nlann. Sonra yukar kn, karda da bir blge var ama arada kpr yok. Bunun iin "Havaya Ykselme" bys yapp karya gein. Burada 3-4 tane maara var, bunlara da ayn byyle gidin, iinize yarayacak ok gzel eyalar bulacaksnz. Bir yerde yol buzla kapanm. Alev topuyla buzu eritin. lerleyin, karnzda Ejderha var. Ejderha'dan yumurtalarn izinsiz alrsanz size saldrr. Eer ejderhay ldrmeden yumurtalar almak istiyorsanz, Muhteem Silah grevini aldktan sonra gelip durumu Ejderha'ya anlatmalsnz. Yumurtalara ihtiyacnz olduunu syledikten sonra bir diyalog geiyor. Size, bir ejderhada bulunan pul says kadar altn verirseniz yumurtalar alabileceinizi sylyor. Bunun iin Arx Kalesi'ndeki ktphaneye gidip ylan kadnla konuun. Arx Irklar ile ilgili kitab okuyun, orada yazyor. Sonra ejderhaya gidip parasn verin, yumurtay aln.

Asl nemli nokta buras, silah nasl byleyeceiniz oyun sonunu etkiliyor. Eer "Eya Byleme" bynz ya da bu bynn kad yoksa mecbur Ylan Kadnlara byletmelisiniz silah. Ama Ylan Kadnlar, eer asilerin yerini ispiyonlamazsak silah bylemeyeceklerini sylyorlar.  seeneiniz var:

1)Asileri ispiyonlayp silah ylan kadnlara verin( Byle yaparsanz oyun mutlu sonla bitmez).
2) Slah kendimiz bylemek.( Bunun iin mana puannzn yksek olmas lazm) Ve bu by iin gerekli Rune oyunda sadece bir yerde var. Hatrlarsanz, Akbaa Tapnanda konutuunuz, dua eden kr bir rahip vard. Bu odada sada ve solda gizli blmeler var. Ya sadayd ya da soldayd bu Rune. Tam hatrlayamadm.
3) Silah by kadyla bylemek.( By katlar Ylside Snanda ve 5. kattaki kiz Satclarda bulunuyor. Ama eer hem kara hem de su goblinlerini ldrdyseniz, ikiz satclar bir grup tarafndan ldrlyor).

**Bence oyunu mutlu sonla bitirin.**

Her neyse; silahmz, koltk tozumuz ve ejderha yumurtamz hazr. Kendiniz byleyecekseniz, koltk tozunu silaha efsunlayn sonra byleyin ardndan yumurtay efsunlayn byleyin. Ylan kadna byletecekseniz, silah nne koyun, yumurta ve koltk tozunu silaha efsunlayn, ylan kadn bylesin.

Ve Muhteem Silah'nz hazr...



<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

|----------------------------------------------|                                                                                                              |>>>>>>>___ Hayalet Kadnn Cinayeti___<<<<<<< |
|----------------------------------------------|


Yeralt Mahzeni'nin son katnda veya ondan nceki katta, hayalet bir kadn, huzura kavumas iin sizden cinayetini zmenizi istiyor. Konumasnda tek gzl bir adamn kendini ldrdn sylyor. Bu cinayeti zmenin yolu yle:

1) Hayaletin bahsettii tek gzl adam Sar Lale Meyhane'sinde, muhtemelen nceden konutuunuz, sandalyede oturan adam. Ad Enoill. Onunla konuun, size bilgisi olmadn syleyecek ama agresif tavrlar dikkatimizden kamyor tabi ki. Siz ayrlrken "Bir bira daha istiyorum" diyecek.( altyaz olarak gemiyor bu diyalog)

2)Aaya, Barmen Tizzy'nin yanna gidin. Ekrann sandaki para kesenize tklayarak ona para verin, size bir bardak bira verecek. Biray aln ve Enoill'in masasna brakn. Biray iecek ve banyoya gidecek. Ayaa kalktnda, oturduu tabureye bakn. Anahtarn orada drm olmal. Anahtar alp Arx ehri'ne gidin. 

3)Arx ehrne ilk geldiiniz kapy hatrlyor musunuz? O kapya srtnz verin ve sola, demirciye doru ilerleyin. Enoill'n evi demirciden hemen sonraki sadaki ev. Evine girin, sand an ve iindekileri alp okuyun. Enoill'n Carlo tarafndan, kralieyi ldrmek iin tutulmu biri olduunu reneceksiniz. Carlo'ya gidin ve elinizdekileri ona gsterin. Carlo tm bunlar Kral' korumak iin yaptn syleyecek. Kadn'n kral ldrmek istediini syleyecek. Size, bunun aranzda sr olarak kalmasnn doru olacan syleyecek ve baz kantlar sunacak size. 

4) Kral'a gidin ve elinizdeki katlar ona verin, olay zlecek.
										 
										 
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>							 


|----------------------------------|
|>>>>>>>____Banka Soygunu___<<<<<<<|
|----------------------------------|


UYARI: Bu grevden nce oyunu mutlaka kaydedin.

ncelikle Gary ve Alicia'nn evlerini bilmemiz lazm.
 
*Alicia'nn evi: nsan ehrindeki kalenin kapsna srtnz dayayn.Saa, sonu grnmeyen yola doru ilerleyin, soldaki kap aliciann evinin kaps.
*Gary'nin evi: Aliciann evinin kapsna srtnz verin, sola gidin, aradan sola dnn, MERDVENDEN NN,hemen sadaki (kapsnn yannda duvar olan) ev. Bu merdivenden dz giderseniz zaten bankaya ularsnz.

NOT: Gary'nin evinde "Finansn Srlar" adl bir kitap var, bu kitab Trolllerin Kral Pog'a verirseniz, trolller, goblinlere ihtiya duymadan ticaret yapabilirler ve oyundaki ticaret sizin iin daha karl olur.
 
Bankay soyabilmek iin 2 yntem var, ya teknik yetenek ve gizlilik skilleriniz yksek olacak, ya da kanl yollar ile halletmeniz gerekecek.

---------------------------------------------------------------
A) 1.Yntem: Gizlilik ve Teknik Yetenek Skilleriniz yksek ise;
---------------------------------------------------------------

1) Banka kapsn ilingir aletleriyle an.(bu bahsettiim kap mteri girii deili Gary'nin girdii kap, bulamazsanz srtnz mteri girii kapsna verin, duvara temas ederek sola yryn).(Kapy amak yksek teknik yetenek gerektirir)

2) Gizlice odaya girin, gerekirse grnmezlik iksiri ya da bys kullann. Mum yanan masann sandaki duvarda gizli bir tu var. O tua basn sonra mteri giriinden bankaya girin, solda bir gizli geidin aldn greceksiniz. Yine gizlice girin iine, yolun sonuna geldiinizde sol tarafta bir anahtar girii greceksiniz ama onu amak iin anahtar lazm.

3)Anahtar iin ilk olarak Gary'nin evine girin. Kaps kilitliyse ilingir aletleriyle an(teknik yetenek gerektirir). Perdenin arkasndaki odada bir tnel greceksiniz. Tnele girin ve ilerleyin, ama tnelin ortasnda parmaklklar var.Bu parmaklklar aabilmek iin Alicia'nn evine gitmemiz lazm.

4)Alicia'nn evine gidin, kap kilitliyse ilingir aletleriyle an. Sa tarafta, raflarn sanda bir kaldra var. Onu indirin ve hzlca Gary'nin evine gidin.Tnele atlayn, parmaklklarn kalktn greceksiniz ama hzl olmazsanz siz yetiemeden parmaklklar geri iner. Merdivenden yukar kn. lerleyin, duvarda bir anahtarn asl olduunu greceksiniz ama onu alamazsnz nk duvara mhrlenmi. Bunun iin anahtarn kalbn karmamz gerekecek.

5) Byk knt'ye, troll arkadamz Greu'nun yanna gidin, onla konuun. Size "amur Macunu" verecek. nsan krallna geri dnn ve duvardaki mhrl anahtarn oraya gidin. amur macununu kullanarak anahtarn kalbn karn.

6) imdi ise kalb kullanarak anahtar yapmamz gerekecek. lk olarak 1 kle altn (normal bir metal da olabilir) satn almanz lazm. Eer 2 tane altn veya metal paras varsa, bu da olur. Kalptan anahtar yapmak iin "Cce Madenleri"ne gidin.( lavl olan yer, oyunun en alt kat). Eer nceden gidip "Kara Hayvan" ldrdyseniz iiniz kolay, yoksa biraz zorlanacaksnz. lk olarak cce madeninde g talarn bulmanz lazm. G talarn bulduktan sonra "Dkmhane"ye gidin. G talarn makinelere takn. Hazr kleniz yoksa metal paralarn merdivenle klan makinenin sandaki makinenin frnna koyun.(2 adet ayn metalden lazm). Sonra kolu indirin, kleniz hazr. Sonra kleyi merdivenle klan makinenin stndeki blmeye koyun, duvardan taraf olan tezgaha anahtar kalbn koyun, kolu indirin, anahtar hazr.

7)nsan krallna gidin, bankadaki gizli blmeye girin (ama kimsenin sizi grmemesi lazm), anahtar kullann, hazine sizin.
 
---------------------------------------------------------------------- 
B) 2.Yntem: Gizlilik ve Teknik Yetenek Skilleriniz yksek deil ise;
----------------------------------------------------------------------

Bu yntemi seerseniz yukardaki kadar uramazsnz.

1. Bankac Gary'den tm anahtarlar aln.
Bu anahtarlar almann 2 yolu var.Pickpocket yaparak ya da ldrerek. Benim gibi gizlilik yeteneiniz 50 den azsa onlar ldrmeniz gerekecek. Ama nasl? Eer muhafzlar sizi grrse oyundaki tm insanlar size dman olur dolaysyla oyunu bitiremezsiniz. Ama her eyin bir yntemi var :) 

Gary'yi gizlice ldrmenin 2 yolu var:

Birincisi onu evinde ldrmek. Ben Gary'e evinde hi rastlamadm, hep bankadayd. Ama internette aratrdm kadaryla, Akbaa Tapnan ilk ziyaretinizden sonra evinde oluyormu. (Oyundaki zaman grevlerinize gre akyor.) Evinde yakalarsanz girn, kapy kaptn, oyunu mutlaka nceden kaydedin ve kapdan uzak bir yerde ldrn. ldrdkten sonra 3-4 muhafzlarla konumaya gidin, eer size saldrmyorlarsa tamamadr. 
Ama eer evinde deil bankadaysa i biraz daha zor. Bunun iin by yapmanz gerekecek. Bankada her zaman 1 muhafz bulunur, bu da iimizi zorlatryor. Bankaya gidin ve mutlaka oyunu kayt edin. Gary'nin olduu blme yaklap "lleri Kaldrma" bys yapn ve hemen bankadan kp kapy kapatn ve uzaklan. Sa stte bynn simgesi olduu srece zombi ayaktadr. Gary'i ldrmesi 10-15 sn den fazla srmez zaten. Gary ldnde gidin, eer anslysanz ve size yakn bir yerde ldyse eyalarn aln, yoksa "Telekines" bysn kullanmanz gerekecek. Tm anahtarlar aldnzda muhafzla konuun. Eer saldrmazsa tamamdr,  saldrrsa eski kayd ykleyip tekrar deneyin.

Anahtarlar aldnzda bankaya Gary'nin girdii kapya gidip anahtarla girmeniz lazm.(bu bahsettiim kap mteri girii deil Gary'nin girdii kap, bulamazsanz srtnz mteri girii kapsna verin, duvara temas ederek sola yryn). Mum yanan masann sandaki duvarda gizli bir tu var, ona tklayn, bankada gizli bir blme alacak. Muhafza fark ettirmeden blmeye girin, anahtarlar kullanarak yolun sonundaki duvar an, hazine sizin.



<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

---------------------
Oliver'in Hazine Av:
---------------------
                      

   dl: "9.000 Tecrbe Puan" ve "Kahramanlarn Yz (Kuvvet+1 Zeka+1 Bnye+1 Beceri+1)"


1->  Sar Lale Meyhanesine girin, st kata kn, karnzda sandalyede oturan tek gzl bir adam var. Onun solundaki duvara bir yaz oyulmu.Yazy okuyun ve av balasn... Yazda, sandn "zmrt" ile alacandan bahsediliyor. Oliver'in sand drdnc katta.

A) Eer drdnc kattaki portal aktifletirdiyseniz; oraya nlann ve balkondan aa atlayn.
B)Portal aktifletirmediyseniz; drdnc katta, haritaya gre sola doru ilerleyin. Oralarda bir yerde, yerde artarda dizilmi paralar var ve bir sanda doru gidiyorlar. Goblinler tuzak kurmu :) 

Bu noktaya geldiinizde, yukar doru kn ve kapy silahnzla krn. Burada iki sandk, bir damtc ve masada bir kitap var( kitap Lord Inut ile ilgili, bu grevi yaznn devamnda grebilirsiniz). Eer sadaki tahta kapy da krp ilerlerseniz portala gidip onu aktifletirebilirsiniz. Bu odadaki iki sandkta kilitli, soldakinin anahtar "zmrt". Zmrt ile sand atktan sonra ilk notunuzu bulacaksnz.

2-> Notta, sradaki ipucu iin troll madenlerine gitmen gerektiin yazyor. Troll madenlerine gidin ve iyice aratrrn, oda gibi bir yerde iki tane sandk ve yerde bir sr kazma var. Sol tarafta da yerde talar var.Talar kaldrdnzda 2. ipucunuzu bulacaksnz.

3-> Sradaki ipucumuzda, goblin hapishanesinin altna inmemiz gerektii yazyor. Bunun iin, oyuna baladmz yeredeki hapishaneye gidin, hapishaneden knca sola dnn ilerleyin ve oradan maaraya inin(oyunun banda atladmz maara). Bu maara zaten nceden gezdiiniz bir yer, oyunu ilk oynaynzsa byk ihtimalle baya bir zaman harcamsnzdr :) rmcekleri ldrdnz yere gidin. Bu odada yerde daire eklinde bir takta var. Ona kn, srtnz arkadaki stna verin ve 10 adm ilerleyin :) rmcek a var ve yol saa doru gidiyor. Tam rmcek ann arkasnda "sabit olmayan bir duvar" var. mleci duvara gezdirerek duvar farkedebilirsiniz veya duvarn yannda ortaya karma bys yapn. Eer Poxsellis'in kaskn takyorsanz (yeralt mahzeninin en son katnda bulabilirsiniz) hemen farkedersiniz zaten. Bu duvar kazma ile krn. Odaya girin ve yerdeki yazy okuyun, son ipucunuz.

4-> Dorusun sylemek gerekirse, bu blm ben de internetten aratrp yle yapabildim. Ne demek istediimi anlayacaksnz. Bu grev iin ncelikle kree ihtiyacmz var. Satclardan veya goblin krallndan bulabilirsiniz (kralla girin, sola dnn, bir koridor var, iinde 2-3 tane fare var ve sonunda krek var). Bu grevde 3. kata inmemiz lazm. Goblin krallnn giriine gelin, srtnz beki gobline verin ve sola dnn. lerleyin ve hemen yannzdaki mealeli koridora girip rmcek andan gein.(Eer rmcek a olmayan yoldan giderseniz hemen duvarn sa tarafnda "sabit olmayan bir duvar" var, bunu kazmayla krn ve ilerleyin, 3. katn portal burada bulunuyor). Sadaki yoldan gidin, yol ikiye ayrlyor, yine sadan gidin. Solunuzda bir merdiven, nnzde bir ceset varsa doru yoldasnz.Dz ilerleyin, solda rmcek a var o yola girmeyin dz devam edin. Yolun sonunda, asl duran bir merdiven greceksiniz ve yerde siyah yarklar var. Tam stne kn ve imleci kree getirim 'F' tuuna basn. Ayaklarnzn altnda bir anahtar olacak. Yapmclarn anahtar neden bu kadar sama bir yere koyduklarn anlayamadm, ilk bulan kimse helal olsun. Anahtar aln ve zmrtle atnz sandn bulunduu odaya gidin, ikinci sand an. Gzel bir yzk ve tecrbe puanyla dllendirileceksiniz.

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                          
|-----------------------------------------|
|>>>>>>>___Tavuk Lord; Lord Inut___<<<<<<<|
|-----------------------------------------|

					                                                                                                                          dl: 20.000 Tecrbe puan ve Lord Inut'un Klc veya Yay	
									 
 Drdnc kata uramsanz Lord Inut'un tavuklarla ilgili yazd kitab grm olmalsnz. Kitapta yazd gibi kendini tavua dntrm ama Yeralt Mahzeni'nde hapsolmu. Yeralt Mahzeni'nin ilk katnda, odalardan birinde bir tavuk var. Bu tavuun insan formunu grebilmek iin yanna gidip "Ortaya karma" bys yapmanz lazm. Eer Poxsellis'in Kask'n kullanyorsanz by yapmaya da gerek yok, yanna gittiinizde direk insan formunu grebilirsiniz. Onunla konumaya altnzda gdaklyor. Lord Inut'u zel bir karmla tekrar insana evirebilirsiniz fakat garip olan bir ey var; bu forml oyundaki hibir kaynakta yazmyor. Ya oyuncular tesadf eseri bulmular ya da oyun yapmclar aklamlar. Herneyse, ben forml vereyim: prasa, havu, ejderha yumurtas ve bir ie su. Ejderha yumurtasnn nerde olduunu Muhteem  Silah'n yapln yazdm blmde anlattm. Eer ejderhay ldrmek istemezseniz, o grevin gelmesini bekleyin. Malzemeleri bulduktan sonra Sar Lale Meyhanesi'ne gidin, Tizzy'nin arkasnda bir kazan var. Ama kazan kullanrken Tizzy size saldrabilir, saldrmamas iin grnmez olun. Srasyla unlar yapn: Kazana prasay atn, "glu glu" sesi gelecek sonra havucu ve yumurtay da atn. Sonra suyu kullann ve "Tuhaf ksir"iniz hazr. Sonra tavuun yanna gidin, "Ortaya karma" bys yapn ve hemen iksiri onun zerinde kullann. Size teekkr edecek ve 20.000 Tecrbe Puan kazanacaksnz. Onunla iki kez daha konuursanz infilak edecek, ansnza gre ok gzel bir kl veya byl bir yaya sahip olacaksnz.( Lord Inut'un klc "Tanmsz" bir eya, Eya Bilgi'niz ka olursa olsun bu klc tanmlayamyorsunuz. )

<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<o-o>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


|---------------------------------------------|
|>>>>>>>___Goblin Krall'n Soymak___<<<<<<<|
|---------------------------------------------|


NOT: Goblinlerin asna "Goblinler iin Yemek Tarifi" adl kitab verirseniz Tecrbe Puan kazanrsnz.Kitap yanlmyorsam nsan Krall'ndaki kalede vard.


lk olarak Goblin Kraln odasna gidin, yatann altnda bir kat var. Bu katta ifre yazyor. Sonra taht odasna gidin (taht odasnn ak olmas iin krala arap kartrlm kek verip tuvalete gitmesini beklemeniz lazm). Sada bir kilit mekanizmas var, ifreyi girin, alan gizli blmeye girip kaldrac indirin. Sonra odadan kp saa dnn, parmaklklarn olduu yerin solunda gizli bir geidin alm olduunu greceksiniz. lerleyin, kprye geldiinizde durun. Yannzda bir kpr daha var ama ona normal yollarla giremezsiniz. Onun iin "Havaya Ykselme" bys yapn, gl bir Rune bulacaksnz dier kprde. Sonra ana kprye geri dnn ve ilerleyin. Hazine odasna vardnzda iinizi abuk halledin nk bir goblin avuu devriye geziyor. Kilitli sandklar amak iin kral ldrmeniz lazm ya da teknik yeteneiz yksekse ilingir aletlerini kullanarak aabilirsiniz. Goblin Kral ldrebilirsiniz, hikayeye hibir etkisi olmaz. Ama tm goblinler size dman olur ve oyunun banda insan ehrine geileri salayan 3 tane goblin avu da size dman olacandan geilerde sorun yaayabilirsiniz.







			




						